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作者: 比特派中国官网下载
2024-03-08 04:54:19

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元境博域一周年观察记【新手视角】 - 知乎

元境博域一周年观察记【新手视角】 - 知乎切换模式写文章登录/注册元境博域一周年观察记【新手视角】Bruce​互联网行业 产品经理“元境博域是阿里元境开发的实时互动文旅元宇宙,旨在通过云游戏技术创造内容新体验,让文物和藏品活起来”,这是官方公众号上的介绍语。翻看一年多以来的所有文章,会发现他们一直都在有条不紊地推进整个项目,有着清晰的规划和节奏。这个游戏的核心玩法实质上是概率和博弈,比如开盲盒和宝箱,用未知的惊喜把人性拿捏得很到位,开出了藏品之后就进入玩家之间的博弈阶段。主打内容是文旅,通过和博物馆、景区等机构合作开发元宇宙场景,比很多滥发图片的数藏平台高出不止一个维度。得到机构的授权制作和发售藏品,使用区块链技术分发和确权,是一个多方受益的新商业模式。除了经济效益,元宇宙还能再现场景,还原历史;激活文物,传播文化;创造不可估量的社会价值。元境打造的元宇宙是一个规则透明、内外循环的经济模型,模式新颖,生态丰富。投入后会有产出,下图的内循环看起来很复杂,搞懂后会发现很有意思,设计者的高明可见一斑。在界面风格上,走的是一种简约现代的中国风,也是极具前瞻性的。玩法复杂,导致参与的门槛很高。首先是资金投入,至少得投入一两万才能开张得起来,这么氪金的游戏属实是少见。就算有钱,文化水平不够也玩不转。至少需要中国古代史、概率论、博弈论等学科的基础知识。还有就是认知层次,元宇宙和区块链都是新兴事物,能正确认识并判断趋势的人少之又少。估计元境的活跃玩家就两三百人,着实是曲高和寡的存在。目前最大的问题是门阀化。主要资源都集中在极少数的大户手里,在马太效应和官方活动的双重助推下,只会愈发集中。如果中小玩家的收益不能平衡,新玩家进来发现无利可图,他们自然会用脚投票。所幸的是,元境的大户中也有个别乐善好施、乐于助人者。常见的社会结构有三种,金字塔型、橄榄型和哑铃型,其中橄榄型被认为是比较健康的。但对于一款游戏来说,玩家的群体结构必然要被设定为金字塔型,才能激发内在的生命力。设计者如果不能平衡好各个部分的力道,金字塔就会慢慢地失衡乃至垮塌。高投入的大户是金字塔的塔尖,这是理所应当的。普通玩家和搬砖选手则是塔基和塔座,也是人气的所在。搬砖选手是不愿意花钱但有的是时间的群体,有点蝇头小利,就能吸引他们参与进来。不过元境现在还没有搬砖玩法,甚至,连普通玩家都很难自行开局。通过买盲盒用1紫1蓝5绿将开局的2个展柜摆满,生产力只有小得可怜的33。6天多时间才能开一次日月光华宝箱,两个多月才能将第二个采矿机器人买到手,制作和升级展柜要花的时间更是难以计算。这样艰难的成本投入,却看不到多少产出,甚至没有乐趣可言,估计没有新人能坚持下来。藏品赋能的金字塔设计得也有些失衡。元境的藏品按等级高低分为橙、紫、蓝、绿、白。从发行数量上来看没什么问题,但在赋能上过于天差地别。只有橙色位于九天之上,其它的藏品都在九天之下。属性的赋值也存在一些失衡之处。这有点二元化的取向,结果导致大部分紫色的价格都大打折扣。官方似乎也注意到了这点,又在橙色和紫色之间增加了UR紫,试图把赋能结构重新塑造成金字塔型。下图为小宇宙的穿梭之门,隐藏着一个瘦腰的金字塔。未来的难点在于商业化。商业化是能否起飞的关键一步,绝对不能操之过急。上个月大佛的商业地块一出来,很多人就认为马上要起飞了,日日夜夜翘首以盼。从产业的发展趋势和元境的发行节奏可以看出,离真正起飞还要很长时间。元宇宙还没到爆发的临界点,急功近利只会功亏一篑。有人说元宇宙是互联网产业的升维版本,互联网历经PC和智能手机两个时代,用了十几年的时间才实现大众化。元宇宙的硬件不可能一上来就像智能手机一样快速普及,很长时间内会是小众玩物。和主机游戏类比的话,两三年内能出现类似于PSP、Xbox的硬件产品,算是达到了一个里程碑。要想成功商业化,必然是需要对接社会大众的,但消费变现还得靠中产以上阶层。元境的起飞,预计就在两三年内。也许哪天和故宫国博等机构合作,将顶级国宝搬了进来;也许更新了某个玩法突然爆火,也许是场景越做越多越精美就出圈了。总之,一定是基于产品本身越做越好。前途光明,道路曲折。期待元境博域成为中国元宇宙史上的经典之作!编辑于 2024-03-06 16:28・IP 属地安徽・来源官方网站观察法周年纪念​赞同​​添加评论​分享​喜欢​收藏​申请

数藏2.0故事中,阿里元境开启“元宇宙丝绸之路” - 知乎

数藏2.0故事中,阿里元境开启“元宇宙丝绸之路” - 知乎切换模式写文章登录/注册数藏2.0故事中,阿里元境开启“元宇宙丝绸之路”元宇宙企业研究院元宇宙知识头部达人,公号:元宇宙新视界近日,阿里元境宣布与西安博物院达成合作,以盛唐长安为故事起始,打造文旅元宇宙——元境博域,并同步推出其数字藏品业务,联动非遗等实体产品推动虚实经济发展。在数藏下行的时代,让人意外又不意外——意外的是,在行情不好时布局;不意外的是,阿里元境是带着其对数藏行业的全新思考,开始布局元宇宙故事。元宇宙故事下数藏行业的转折点自 Roblox 高额融资始,出自《雪崩》的 Metaverse 元宇宙概念便成了近些年最火热的风口。其中,国内用户最熟悉、接触最频繁的产物之一,就是数字藏品。与元宇宙包罗万象、想象力极为丰富的故事不同,数字藏品的发展,可谓是“眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”。根据财通证券研究所数据,今年1月,国内数藏市场单月总发行额突破4500万元,今年4月,单月总发行额已接近3亿元。而到了今年下半年,众多平台已画上了句号。作为非同质数字资产的特殊变种,数藏抛弃了非同质数字资产为人称道的资产确权、流动性等,却直白继承了早期非同质数字资产作为小图片存在的单一属性——并不具备足够实用性与想象空间。非同质数字资产在不断前行,数藏也应该如此,正如2D 游戏后 3D 游戏的风靡、本地游戏后云游戏的探索,人们也需要具备更多可能性的数字藏品2.0。前不久,上海数据交易中心尝试重新定义“数字资产”的概念,其中四个主要属性为:实质性的劳动创造可界定的权利属性数字化的表现形式可预期的经济价值在与多家数交所、文交所深入交流之后,阿里元境定下来的探索方向也与这四点在一定程度上相匹配。阿里元境打造的元境博域元宇宙,将以第一点“实质性的劳动创造”与第四点“可预期的经济价值”为始,开拓数藏2.0之路。元境博域元宇宙中的2.0版数字藏品如前文所述,数藏1.0时代,数藏的形态多为图片,虽具备一定的创作成本,但是实际价值延伸空间不高,且涉及到知名作品数藏化时,还会出现版权纷争,即便是头部平台也未能免俗。根据资料,阿里元境以元境博域为始,打造的元宇宙数藏2.0,是“元宇宙为底,数藏充盈其间”的形态。且阿里元境更倾向不局限于图片单一表现形式,具备文化属性、IP 价值、劳动创作属性并拥有经济价值的内容产物。此次西安博物院授权阿里元境40+件馆藏,以唐三彩住宅模型数藏为例,其在阿里元境实时渲染能力、高精度的 3D 建模技术、AI 数字人互动交互等技术的加持下,用户可进入到住宅模型中,微距、全方位体验藏品内部的细节以及院落构造,完美呈现唐代长安城中独有的建筑风貌。用户收藏后,未来还可用作“个人展馆”,其中既可展示同为馆藏的辋川图等其他的收藏品,更能展示用户自己的创作品。由此联想,个人展馆即是“个人小宇宙”,到了一定阶段,或许可以像现实世界的展馆一般,交易、租赁与其他想使用此展馆的人?另外一件授权馆藏少女俑,作为唐代女性特征代表文物的同时,也被阿里元境制作为虚拟人 Avatar,成为元境博域元宇宙中的导游。此外,拥有少女俑的用户可以二创自己的少女俑外观,形成独特的二创数藏。基于元境博域元宇宙的数字藏品2.0,已摆脱数藏1.0仅作为图片存在的单薄形态,赋予了数字藏品更多的使用场景,带来更多价值预期和更多用户的二次创作,用户的创作又会助推更多使用场景,带来更多价值预期,形成正向循环。此处也与如今价值互联网所倡导的“创作者经济”部分相重合。根据著名投资机构 a16z 的数据,2021年至2022年,基于以太坊的非同质数字资产的初次销售 + Opensea(非同质数字资产交易平台) 支付给创作者的版税 = 39亿美元,是 Meta(Facebook)支付给创作者10亿美元的近四倍。此外,据资料显示,阿里元境正在与江西景德镇合作,将景德镇国宝级手工艺术行业“古柴窑”搬到元境博域空间中,以实时互动的形式,让人们在由阿里元境打造的元宇宙中,体验景德镇特色陶瓷的烧制。“柴窑”现实烧制难度极高,用户在阿里元境提供的元宇宙同样会面临「柴窑」烧制困难的难题,感受传统手工艺人的智慧与匠心,一旦烧制成功,用户有机会获得一份实体的景德镇陶瓷艺术品。这般生态的发展,或许阿里元境也将携同更多传统文化、非遗文化,乃至于国潮衍生品,以元宇宙的形式,更沉浸、更代入地让人们产生兴趣,在推广文化同时,也能进一步促进现实世界旅游、工艺品买卖等实体经济的发展。阿里元境虚实结合的“元宇宙丝绸之路”成熟完善的云技术积累在部分资料中,元境将承载数藏2.0的元境博域元宇宙描述为“丝绸之路”。古时的丝绸之路,起自古都长安,终于罗马,全长6440公里,连绵万里贯穿欧亚,可谓内容众多、范围庞大。阿里元境同样希望以长安为起点,打造一条元宇宙丝绸之路,让更多人感受世界文明的斑斓万象,而这份宏图或是基于既有云游戏积累而来的底气。2021年9月阿里巴巴云游戏事业部发布全新品牌元境,截至2022年6月,元境已经服务上百家游戏厂商和平台,如《云原神》《逆水寒》《战舰世界》等,目前元境已成为业内领先的云游戏研运一体化服务平台。云游戏给予用户最多的印象,便是帮助玩家摆脱本地硬件的限制,将算法与硬件解耦,使玩家获取更便捷、完整的游戏体验。此外,云游戏还同步推动了边缘计算、多硬件架构等技术的发展,其实时渲染、实时互动、传送门等能力,也可同步带来既有游戏无法实现的功能,如超大规模开放世界、超多玩家同屏游戏、跨设备、随时随地进入、真实互动的 AI 等。因此阿里元境在云游戏中的技术积累,皆可很好地为元境博域的文旅元宇宙赋能。繁荣多样的合作生态现实世界中,内容的产生一般跟不上目标用户的消耗,这一点同样蔓延至元宇宙,且因概念火热不算久,内容领域更为贫乏。根据公开资料显示,除了已提及的西安博物院,阿里元境也联合多家合作伙伴共筑起了文旅元宇宙的基础设施生态,合作伙伴如下:内容生态伙伴:Unity中国,Innokids&VirtualLife,步云科技,花生粒&元汽智驾等场景合作伙伴:著名博物馆,景德镇,江西日报社,xMeta 等硬件生态伙伴:NVIDIA,英特尔,AMD 等这部分生态合作伙伴,都在各自领域拥有成熟的产品解决方案如Innokids&VirtualLife,具备线上沉浸式互动的设计和建模能力,曾打造央视三星堆互动节目案例;步云科技具备虚实结合的线下 AR 互动技术,打造了西安文旅案例;花生粒&元汽智驾具备智能虚拟人品牌营销方案,打造了西博的虚拟人唐小元。而 NVIDIA,英特尔,AMD,更无需多说,显卡与 CPU 自是搭建线上世界必不可少的物理基础。基于阿里元境内容及硬件多方面的生态合作伙伴,元境博域元宇宙的发展,或将如其合作伙伴米哈游《原神》中所说的,“风带来故事的种子”,盛世唐长安只是阿里元境“丝绸之路”元宇宙的起始,“时间使之发芽”,随后,阿里元境将切实铺开一条适合数藏2.0生长的“元宇宙丝绸之路”。阿里元境或以实时云互动技术与自身生态冲出玩家重围除了外部的生态优势,不得不提及的便是元境背后的阿里内部生态资源。始于“让天下没有难做的生意”的信念,阿里如今已成为具备综合性工具平台支付宝、“太好逛了”的淘宝,以及批发平台阿里巴巴、拍卖平台阿里拍卖、闲置流通平台闲鱼等完善电商体系的集团。这一系列平台早已为阿里积攒足够的资产流通经验,对于元境想以“丝绸之路”为方向,结合商业、文化打开数藏2.0局面,或是极大助力。而阿里集团在数字孪生、区块链技术等方向的积累,也可以为元境博域元宇宙,在“真实性”“资产确权”“零知识证明”等众多方向带来更多变化。此外,需要做个补充的是,在近期,阿里参与了Unity 在华成立新合资公司 Unity 中国的投资。对游戏引擎有所涉猎的玩家或许清楚,游戏引擎可以帮助元宇宙、数字藏品获得更好的渲染画面、交互体验等。与阿里同为 BAT 的腾讯投资了 Unreal 母公司 Epic Games,腾讯旗下 QQ 为 QQ 秀引入 Unreal 引擎;百度旗下希壤前一阵与 Cocos 达成合作;“新秀”字节跳动也投资了代码乾坤开发中国版的 Roblox……阿里元境等元宇宙“头部玩家”对基础设施类皆已充足布局,在此之上,各家的“内功”将支撑各家走出不一样的路径。而阿里元境,功底中最突出的“实时云互动”,将是其如今与各博物馆、景区和非遗文化IP共同打造文旅元宇宙,价值 IP 化数藏2.0,赋予其更多内容的利器。同样,基于“实时云互动”展望的话,或许数字化工厂、服装制造、房产行业、虚拟社交等“元宇宙”,这些实体产业,与元境博域元宇宙之间的联动,亦是未来可期?发布于 2022-09-30 10:02元宇宙(Metaverse)平行世界​赞同​​1 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

我这是……穿越到了盛世大唐,还做了县主?_澎湃号·湃客_澎湃新闻-The Paper

…穿越到了盛世大唐,还做了县主?_澎湃号·湃客_澎湃新闻-The Paper下载客户端登录无障碍+1我这是……穿越到了盛世大唐,还做了县主?2023-06-11 14:19来源:澎湃新闻·澎湃号·湃客字号原创 花水月 博物馆丨看展览杜甫说,长安水边多丽人。这些丽人当中有一位金乡县主甚是有名。金乡县主?开国皇帝李渊的孙女,滕王李元婴的第三女?是的,就是她。西安博物院刚闭展不久的【花月醉雕鞍——大唐金乡县主展】展出了其墓中出土的181件(组)文物,再现了盛唐时期贵族生活的场景。没来得及看的小伙伴先别难过,接下来还有更大的惊喜等着你~五月下旬,西安博物院在文博之夜的主题活动中推出了一系列精彩有趣的活动。其中与阿里元境合作的元境博域文旅元宇宙十分吸睛,不少观众体验后都表示“这也太酷了!”原来,在这个元宇宙里,每个人都可以化身成为历史上的金乡县主,在古长安城里经历一个名为《宝珠记》的故事,沉浸式领略大唐的盛世繁华!接下来,先让我们“变个身”~(金乡县主已“上号”)故事是从在荐福寺遇到侍女萱萱开始的,她说自己常来寺里帮忙,眼下师傅们修缮需要筹措,她就准备把一枚西域宝珠卖掉为爹娘供盏灯,谁知道却被一个胡人给“纠缠”上了。众所周知,公元7-9世纪的大唐开放包容,吸引了不少外邦人来长安追逐自己的“大唐梦”。这个胡人说自己来自粟特国,在此经商多年,这枚宝珠本是他们的国王给最心爱的小公主准备的嫁妆,然而小公主还未成年就夭折了。国王悲痛欲绝,也不愿王妃睹物思人,于是就把宝珠作为贡品献给了大唐。后来国王上了年纪,常常梦到小公主和宝珠,便下令重赏寻珠。如今多年过去,宝珠仍旧没有下落。就在刚刚他看到萱萱在卖宝珠,一时情急,便用了他们西域示好的方式,这才产生了误会。胡人诚恳地表示,只要肯卖宝珠,自己愿意用传家之宝——董钦鎏金佛造像,甚至是经商多年积攒下来的所有宝物来交换。说起这座佛像可是了不得,这是前隋武强县承董钦用尽心思,花费大量精力敬造的“作品”,是目前发现的隋代鎏金铜造像中造型结构最复杂、保存最完整的佛造像,也是西安博物院的镇馆之宝。平日里受限于展出方式,我们只能看到它的正面和侧面,但在元境博域里,我们可以随时随地,360度全方位查看造像的高清细节,品鉴1400多年前的精湛技艺,还能聆听它背后的小故事。在大唐经商这么多年,胡人赚得盆满钵满,更是“搜罗”了一屋子的珍品,放在了藏宝室。听到这,我们抓紧动身,开始“寻宝”之旅。映入眼帘,令人感到惊喜和亮眼的宝贝首先要数这件「唐三彩住宅模型」了。只见这处豪华气派的宅院由九间略有差异的房屋组成,是较为典型的“四合院”,有门、堂、后室以及两侧东西厢房。门口的石狮子既可爱又威严,进了院子还能看到不少仆人,以及他们养的猪、狗、鸡、鸭等。说起来,由于唐朝实行的是“均田制”,国家会免费给老百姓分土地。就算是普通的三口之家都能拥有522平方米的大房子,(默默流下羡慕的泪水)而且长安、洛阳、扬州等地城里的居民还不受这个规定的限制,那些皇亲贵族们的住房面积更是超乎我们的想象!可以说,这件模型所展示的宅院完全称得上是长安人的豪宅梦!相信看到这里,有朋友会感慨:要是能穿越回去,住在这样的大house里就好了!现在还真能实现,在这个元宇宙空间里我们光看还不够,还可以施一个“缩骨功”直接等比例变小,就如同进入小人国一样,前厅、后花园、大门口……想逛哪里逛哪里,体验唐代贵族生活,无需限定。逛完这个精致可爱的“豪宅”,我们又在胡人的藏宝室里发现了一件做工极其精巧的「银香囊」!据《旧唐书·后妃传》所说,安史之乱时,西逃的唐玄宗迫不得已将杨贵妃赐死在马嵬坡,后来唐玄宗重返长安念及旧情,密令亲信改葬贵妃,挖开旧冢后,里面就只剩下她贴身的香囊还完好无损。贵妃的香囊应该和这个差不太多,它其实是一种球形薰香器。唐人制作金银器的工艺非常复杂,单是这一个小小的银香囊,就要用到锤击、切削、抛光、铆接等工艺。只见这个银香囊通体饰有镂空忍冬纹,由上下两个半球体扣合而成,下半球里装置着两个同心活环和一个焚香盂,各部件以相对称的活轴关联器壁,利用同心和活轴达成机械平衡。你可千万别小看它,这种香囊不论怎么转,里面的香盂都不会倾斜,佩戴者完全不用担心香料燃烧时有火星外漏或烧尽后香灰撒落。耳听为虚,眼见为实。在元境博域文旅元宇宙中,我们亲自转动香囊就可以更直观地理解它的设计原理,更真切地感受到这种工艺的巧妙。同样让人感到欣喜的,除了各种精巧有趣的文物,我们竟然在这个元宇宙里发现了失传已久的王维《辋川图》!当年,四十四岁的王维决心隐居在终南山,把自己交付给辋川的山水。那里的白天“空山不见人,但闻人语响”,到了晚上就有“明月松间照,清泉石上流”。远离了长安的红尘喧嚣和朝堂争斗,王维在“漠漠水田飞白鹭,阴阴夏木啭黄鹂”的辋川获得了治愈。在这个虚拟世界,我们也感受到了“古月照今人”的魅力。一时间仿佛就化作了那舟楫之上的游人,自由穿梭于云飞水动、丘壑流馨的辋川山水之间,分分钟获得王维吟诗作画、参禅礼佛的同款桃源生活体验!如此细腻且有趣的体验远不止于此……而这背后,也离不开技术的支撑。正是阿里元境的3D云端渲染技术、跨端能力,使得整场体验沉浸感十足,完全不“出戏”。而文物人格化以及历史剧情游戏化体验的设计,大大消减了“文物复刻”的古板与无趣,生动还原了文物背后的渊源和价值。毕竟还有什么方式是比自己捏个脸,以主角身份去演绎、探索更令人印象深刻的呢?《宝珠记》是西安博物院携手阿里元境打造的元境博域元宇宙推出的第一阶段的成果,西安博物院独家授权了元境包含镇馆之宝董钦佛造像、世界文化遗产小雁塔3D版、关中八景之雁塔晨钟,以及《大唐金乡县主展》中首次展出的多件精品文物共计51件馆藏,希望能通过“技术+文化”的文旅新玩法共同助力中华文化活起来,走出去,让每个人都能深度感受文物的魅力。所以我们会在这个小宇宙中化身为金乡县主,与胡人、少女俑一起唤醒盛唐时期的藏品记忆碎片,探索人类延续至今最古老的国度之一的闪耀时刻。在串联所有记忆后,我们或许有机会重现唐长安城风采。除了剧情丰富的互动演绎,奇幻场景的设计也是元境博域元宇宙的一大亮点——不仅有坐落于水面之上的记忆之庭,还有漂浮于长安之上的结合唐代风格和科技元素的浮空岛!西博的文物故事就在超过两万平的线上展厅上演……如果要问什么才是对历史最好的还原与尊重?在以与西博合作为起点的元境博域文旅元宇宙中,或许我们可以找到一些答案:从历史传承角度看,我们可以不受文物保护与复原的局限束缚,突破实体空间的场景限制,与中华国宝文物零距离地进行互动交流,共飨中华文化之光。博物馆也能打破“复刻线下”以及“纯空间体验”的单一现状,在文物展现方式上有了更多的选择,借助这些人工智能和虚拟数字人等前沿科技手段,我们能够看到更多文物真正地“活”过来。千百年的历史和传统文化在科技的助力下,能够以更为生动有趣的方式吸引到新一代的年轻人,并以更加个性化的面貌获得新的数字化生命力,这正是博物馆创新发展的积极探索和优秀示范。相信在这样的元宇宙里,一切梦想都能实现。一句话总结就是:入股不亏,值得期待!参考资料:黄正建《唐朝人住房面积小考》冯尔康《去古人的庭院散步》原标题:《我这是……穿越到了盛世大唐,还做了县主???》阅读原文特别声明本文为澎湃号作者或机构在澎湃新闻上传并发布,仅代表该作者或机构观点,不代表澎湃新闻的观点或立场,澎湃新闻仅提供信息发布平台。申请澎湃号请用电脑访问http://renzheng.thepaper.cn。+1收藏我要举报查看更多查看更多开始答题扫码下载澎湃新闻客户端Android版iPhone版iPad版关于澎湃加入澎湃联系我们广告合作法律声明隐私政策澎湃矩阵澎湃新闻微博澎湃新闻公众号澎湃新闻抖音号IP SHANGHAISIXTH TONE新闻报料报料热线: 021-962866报料邮箱: news@thepaper.cn沪ICP备14003370号沪公网安备31010602000299号互联网新闻信息服务许可证:31120170006增值电信业务经营许可证:沪B2-2017116© 2014-2024 上海东方报业有限公

元境博域元宇宙亮相中国国际文化旅游博览会,助力文旅数字化新升级_央广网

元境博域元宇宙亮相中国国际文化旅游博览会,助力文旅数字化新升级_央广网

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元境博域元宇宙亮相中国国际文化旅游博览会,助力文旅数字化新升级

2022-09-20 15:26:29来源:央广网

2022年9月15日-9月19日,第三届中国国际文化旅游博览会、首届中华传统工艺大会在山东济南举行。本届博览会共有11大展馆,为贯彻落实文化产业数字化战略,其中特别设立文化数字馆,希望以此拓展文旅融合的新阵地,为文旅产业的创新业态及融合发展提供新思路。作为实时互动领域的领先企业,阿里巴巴旗下云游戏研运一体化服务平台元境应邀参会,共话文旅产业新机遇,共探文化产业新方向。

文旅产业数字化升级难,元境元宇宙解决方案带来破局新思路

近年来,数字文旅逐步发力,成为推动文旅产业消费复苏及产业升级的重要力量。早在2020年,国家文化和旅游部就曾发文鼓励加强沉浸式内容体验、提升数字化水平,但目前文旅行业数字化业态的表现形式仍然相对浅表化,常出现“新瓶装旧酒”的现象,即对技术形式的关注往往大于对文化内容本身。

为解决这一痛点,领先的云游戏技术服务商元境推出了全新的文旅元宇宙解决方案,希望通过从形式到内容的全面升级,助力文旅产业实现数字化发展的跃升。阿里巴巴云游戏事业部 (元境) 副总经理龙志勇在「2022 中国文化产业高质量发展峰会」上提出:“文旅行业要做到‘新瓶装新酒’,首先要用‘新瓶子’实现形式上的焕新,以3D高清建模搭建虚拟场景,以智能虚拟人演绎文物背后的故事,以云原生、跨终端、多人同屏的能力来实现游戏级别的实时互动;然后再装上‘新酒’,即发挥虚拟数字的强项,以沉浸式的互动和游戏化的叙事,为用户带来文化新体验和新价值。”

借助强大的云游戏技术底座,元境有望为各产业的数字化进程带来新解法。大会现场,元境展示了过往服务的云游戏案例,如大家耳熟能详的《云・原神》、《逆水寒》、《永劫无间》等。元境通过云游戏技术帮助传统游戏打破设备性能限制,实现随时随地、跨端全平台、高清实时互动的全新体验。

元境博域文旅元宇宙首次亮相,助力文旅行业多维升级

为更好地帮助文旅产业实现数字化价值升级,元境将自身云游戏的技术积累横向辐射,推出旗下文旅元宇宙品牌――元境博域,并在现场展示了元境博域与多个国家一级博物馆联手打造、全球首个100%全云化、游戏化的文旅元宇宙,带来真正沉浸式、强互动、故事化的云上看展新体验。通过文旅元宇宙,用户可选择虚拟形象,进入「唐三彩住宅模型」,全方位、微距体验藏品内部的细节以及院落构造。

数实融合的创新技术不仅能助力用户一探博物馆文物的另一面,还能助力失传文物实现新生。元境通过实时云渲染技术还原了王维失传的《辋川图》,让用户仿佛置身云飞水动、丘壑流馨的辋川山水中,感受王维作画吟诗、参禅奉佛的桃源生活。元宇宙所独具的沉浸式互动体验,可更好让用户零距离感受中华文化弦歌不辍的传承和思接千载的心绪。

基于丰富的云游戏服务经验及坚实的技术框架,元境携手众多合作伙伴,共同建构文旅元宇宙的数字化底座。元宇宙关键生态伙伴花生粒&元汽智驾,过去曾推出西安博物院的虚拟人唐小元,此次合作为元境博域带来了成熟的智能虚拟人品牌营销方案。曾实现三星堆元宇宙直播的合作伙伴Innokids&VirtualLife,将应用其所专长的线上沉浸式互动设计和建模能力,为元境博域的文旅元宇宙实现技术加持。为了让用户在文旅元宇宙中获得更高的参与度和更强的沉浸感,元境博域还联手曾经打造西安文旅标杆案例的步云科技,融入其虚实结合的线下AR互动技术来提升用户体验。集众家之长,元境博域与多位合作伙伴共建了一个多元、互联的元宇宙生态圈,从而更好支撑新文旅在元宇宙业态的场景落地和价值创新。

元境博域此次带来的文旅+元宇宙交互共生的新业态场景,不是简单复刻文旅文化,而是依靠技术对文旅行业的用户体验、产业关系、文化价值进行多维创新。

文旅新玩法

大会现场展示了元境博域文旅元宇宙中集故事性、沉浸感、互动性为一体的3D超高清文物藏品,用户在云上可与杨贵妃佩戴的「银香囊」和唐人最喜欢的「金凤」金器等藏品进行深度互动,跨时空地满足了用户“可参与、可感知、可收藏”的需求。

商业新增长

元境博域打造的文旅元宇宙助力文旅文博景区构筑全域IP运营模式,搭建了一条从线上云游到线下打卡,再回到线上沉淀,并与实体产业结合的双向互哺产业链路,持续沉淀用户价值。从线下虚实结合的游戏化互动及虚拟人导游,到线上展览、数字化艺术藏品,从线上-线下研学活动、到游戏化的实体艺术品手造,打造多渠道商业机会。元境博域希望通过创新多元盈利模式,构建一个既能多方共赢又能不断制造新增量的商业模式,为合作伙伴带来更多新增长。

文化新形式

以文旅元宇宙为新动能,不仅能够通过新技术让文物重新焕发活力,使中华文化瑰宝实现永久留存和永续利用,还可以助力文旅资源全民共享、促进文化服务体系的全面建设,真正实现“让收藏在禁宫里的文物、陈列在广阔大地上的遗产、书写在古籍里的文字都活起来。”

目前数字化产业升级已成国家战略,科技+文化的融合必将是大势所趋。以文旅元宇宙为起点,未来元境将携手更多合作伙伴,依托强大的数字化能力和技术底座,创造出更多新体验、新玩法、新商业模式,加速行业发展,推动中华文化创造性转化与创新性发展。

编辑:万玉航

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元境亮相文博会 旗下元境博域展出元宇宙新成果

元境亮相文博会 旗下元境博域展出元宇宙新成果

2023年01月04日 14:48

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  12月29日至1月2日,第十八届中国(深圳)国际文化产业博览交易会在深圳国际会展中心举行。阿里巴巴元境应邀参会,在主题为“未来上海”的上海展区亮相,展示了旗下文旅元宇宙品牌——元境博域在元宇宙赛道推出的最新产品,生动展现了文化与科技融合发展的新图景,与众参会企业共探文化产业发展新篇章。  文博会启幕 元境展现文博新视野  与文化共生,与科技并进,第十八届文博会主要包括线下博览交易、云上展示交流和配套活动三大部分。本届文博会主会场设在深圳国际会展中心,展览面积12万平方米,设有文化产业综合馆A馆、B馆,文旅融合·文化消费馆,粤港澳大湾区馆,非遗·工艺美术·艺术设计馆和文化科技·数字创意馆六个展馆。云上文博会平台利用全景拍摄技术模拟线下文博会场景,将线下展馆展览内容在云上平台同步展示,并设线上国际馆,来自全球的30个国家和地区、近300家境外文化机构和企业云上参展,强化线上线下交互联动,着力打造高水平文化产业展示和交易平台。  作为实时互动领域的领先企业,阿里巴巴元境受邀参展,在主题为“未来上海”的上海展区亮相,将旗下文旅元宇宙品牌元境博域的元宇宙空间——长安·浮空岛场景带到了文博会现场,为观展者带来沉浸式文化新体验。元境博域是元境为更好地帮助文化产业实现数字化价值升级,以自身云游戏的技术积累横向辐射推出的文旅元宇宙新品牌;而长安·浮空岛便是元境博域开放的第一个公共区域,  根据元境博域“先行者”的介绍,进入元境博域,通过记忆之庭的传送门,沿天梯即可来到长安·浮空岛。站在天梯出口,首先映入眼帘的便是一座层层叠起的高耸古塔,在浮空岛上散发着带有佛教气息的柔和光芒。据了解,古塔的建造原型正是位于长安城·安仁坊中的小雁塔,通过对轩辕镜中的信息回溯,元境博域的建筑师们还原了这栋建于唐景龙年间的佛塔。往右边望去,则有一幅巨大的山水画卷悬于空中,便是王维的《辋川图》。图中亭台水榭掩映于群山绿水之中,文人墨客弈棋饮酒、投壶流觞,仙鹤舟楫随云水过往,生动呈现了一处理想的心灵栖息之地。而向左边望去,则有一口大铁钟,通过对轩辕镜的回溯,可以想象出每天清晨荐福寺内僧人定时敲钟的情景。据了解,元境博域在12月30日已开放对外体验,用户可通过元境博域公众号进入体验。  图:元境博域 长安·浮空岛场景设计图  科技赋能 让文化插上数字之翼  文化铸魂,科技添翼,元境博域让大家对文旅元宇宙有了更深入、更具体的认知。依托元境在实时互动领域与数字技术上的领先科技优势,利用高清实时云互动、智能拟真虚拟人、虚拟现实/增强现实等技术能力,元境博域元宇宙通过文化+科技的新玩法,以沉浸式的互动和游戏化的叙事,为用户带来了越来越多虚实结合的云上文化新体验。借助强大的云游戏技术底座,元境以科技赋能文化产业,助力中华文化瑰宝突破时空限制,在传承和发扬中绽放文化魅力,为文化产业发展注入新动能。  在元境及各大元宇宙文化产业品牌的助力下,本次文博会已圆满落幕。作为中国文化产业领域规格最高、规模最大、最具实效和影响力的展会之一,文博会被誉为“中国文化产业第一展”,有中国文化产业“风向标”之称,不仅是引领中国文化产业发展的重要引擎,也是推动中华文化走出去的重要平台和扩大文化对外开放的重要窗口,在促进中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展方面发挥了重要作用。  如今,文化产业正加速数字化布局,无数文化资源已经在数字技术的赋能下蝶变重生,焕发出崭新的生命力。以文旅元宇宙为起点,未来元境将携手更多合作伙伴,依托自身强大的数字化能力和技术底座,创造出更多新体验、新玩法、新商业模式,让文化通过数字之翼重新焕发活力,推动中华文化创造性转化与创新性发展,为激发文化产业高质量发展势能贡献自己的一份力。  (来源:新视线)

责任编辑:孙青扬

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文博会文化产业上海市

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深入了解元境博域价值体系 - 知乎

深入了解元境博域价值体系 - 知乎切换模式写文章登录/注册深入了解元境博域价值体系Bruce​互联网行业 产品经理【前话】刚玩平台一个月左右,觉得很有价值特此和网友分享一下感受,勇冠三军发行期间加入的,纯收益差不多在2~3千,对于新玩家来说福利还是很大的。也做了几个老玩家的访谈(收益高达10万以上),整理出来和大家分享一下。再分享前写一下,我比较认可的元境博域的一些点。主要从产品定位、运营模式、收益模式来看一下元境博域的价值体现。1.元境博域的产品定位:元境博域slogan:“承中华基因,载民族血脉,让历史鲜活,让文物灵动”元境本身是由阿里巴巴集团创立的元宇宙服务品牌,研运一体化服务平台,打造元宇宙技术。从slogan来看,产品定位比较高,不是简单以收藏为主的数仓平台,而是通过玩法+运营模式来表达文物本身该有的价值。从发行的数藏来看确实也都是文物,也一直在向用户传达文物的价值观。在发行数藏使用的术语比较考究,如“辞源得本”系列、“微言大义”系列、“行义守仁”系列等等,足以见得与产品的定位贴合的很深。【思考】在当前以个创、炒作等数藏平台流行的情况下,能静下心来做文化传承,让文物灵动,确实少之又少。从产品经理的角度来看,在当下这大环境下,还能坚守本心,难能可贵。2.运营模式社群运营,很明显,平台的社群运营是给第三方公司(北京点金时代科技有限公司)来做的。阿里本身并没有介入去做社群运营,外包出去,以考核第三方的形式去做社群运营,主体去研究技术和迭代产品。运营是一块很重的工作量,会直接导致产品的走向,外包出去确实是一个很好的方式。从实际结果来看,确实是成功了。玩数藏的人,在其他群里会经常看到,“唱空”,“割韭菜”等,导致群里氛围极度不融洽,但是在元境博域我这一个月下来基本上没有。【思考】本质原因:1.平台限制交易模式(30天转增),一定程度上遏制了泡沫经济的出现;2.产品运营模式比较成功:主要流通的货币(记忆之尘),用钱购买藏品产土,土可以开宝箱,宝箱获取材料,在集市换取尘,尘可以购买藏品或者兑换实物(京东E卡、手机等)。这种模式,链路长不和人民币直接挂钩,会得到很大程度上的缓冲,反过来想要炒作等方式,非常难,玩家选择的方式多了,泡沫自然就会小了。3.共建价值:头部玩家,肯定会有产能过剩(每日藏品产土>每日消耗)的情况,愿意拿出土来共建社群,抽奖福利,这种共同利益还是不错的。3.收益模式这一点,也是更多玩家所为之关心的事情。核心的两种方式:第一种:抢首发,30天后出(这种靠运气,手速),不建议全出,重复的可以出,剩下产土;这种模式还是保留了传统平台模式,直接交易。纯收益引流形式,毕竟每期发行的盲合数量有限。16.8,38的盲合就不说了,最低绿色品质藏品市场价也差不多40~80不等,买到就是赚到。188的盲合,官方称之为最高性价比盲合,所有玩家必抢的。都是紫色和蓝色的,但是一定要10连抽,千万不要单买,官方是结合10连抽情况给福利。紫色概率10%,市场价700~800上下,蓝色概率90%,市场价150~180上下。计算最差情况,10连蓝送1个非酋利益(紫色市场价800~1000左右)>9蓝1紫色利益(成本在1880),收益=9*150+750=2100,还没算4个空头的福利。398的盲合(数量1288个),也是不要单买,必须要10连抽,紫色概率60%,蓝色概率40%。计算最差的情况,10连蓝送2个非酋利益(紫色市场价800~1000左右)>9蓝1紫送1个非酋利益>8蓝2紫无非酋(出现这种情况概率极低,在加上9个空头都是绿色的话),这种情况才算亏,不过也不多,大约几百块。但是这么多期下来也没出现过,概率实在是太低了。第二种:持有藏品,展柜产土,玩橙色合成,拿平台的收益,这种属于长期投资收益行为。计算收益:新玩家一开始都会有2个展柜/7个展位。如果全部摆上绿色藏品,生产力为31,一年可产土31*24*365=271560,5000一次开宝箱,折合成RMB大约为543.12。绿色藏品按发售价38计算,买7个需要投入266元。蓝绿玩法,蓝紫玩法,混合搭配等等,总是在你持有的情况下,实现利益最大化即可。【思考】元境博域的价值在很大程度上还没被发掘出来。现在依然处于开发期,不确定性较多。如果到了稳步发展阶段,所有藏品必然会全面涨价,收益率才能稀释下来。目前后土之息变现也较为困难,转化为记忆之尘的方式太少。如果后续玩法增多,后土之息的价值将更加凸显。元境博域的前景不在于所谓的“共识”,关键在于产品本身能不能越做越好,能不能给用户和社会带来价值,共识最多是“画龙点睛”的那一笔。如果真的长期看好,完全可以忽略短期波动。整理问题分享(四木先生的回答):1.您目前持仓情况怎么样?总投入成本大约多少?12个橙色、100多个紫、100多个蓝、300多个绿,持仓总市值16~18万。总投入成本6万。(木总目前还不是头部玩家)2.您目前土产能情况?每日消耗多少?每日产出10万,每日消耗15万土(主要用于暴走勇士,刷肥羊)3.目前您对产能过剩的看法?元境后面还会出更多消耗土的玩法,比如钓鱼、拍卖等等。用土的地方还会更多。4.每日收益大约多少呢?现在玩家越来越多了,收益逐渐被稀释了。之前每日可以开宝箱3个,固定收益每月大约在1000元。后面应该会增加宝箱的数量。5.从玩元境这么长时间来看,藏品有过贬值吗(或者市值价格浮动过大)?最开始的两期市值有过小幅度的下降(下降在500左右),后面就一直很稳定,都是在上涨。6.目前每期盲合玩法是固定的吗?目前来看,每次发售都有预售,16.8盲合,38盲合,188盲合,398盲合。基本上都是合成橙色,拿平台给到的空头福利,各种赋能以及家园产土。编辑于 2024-03-04 09:16・IP 属地安徽价值投资价值市场价值​赞同 4​​3 条评论​分享​喜欢​收藏​申请

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2023-04-07 10:41:29

未经作者授权,禁止转载1343127【元境博域】是由元境开发的实时互动文旅元宇宙,当文旅产业与元宇宙相会,会带来什么样的全新体验呢!科技计算机技术元境文旅元宇宙元宇宙博物馆元境博域云游戏互动全新体验文旅元宇宙文旅数字化

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